关于建立软件产品开发交互设计规范的提议

关于建立软件产品开发交互设计规范的提议

交互设计作为软件产品开发中一个重要的环节,往往被许多公司忽视或者说不够重视,以至于产品的市场反响不好,产品价值提升不上去,那么什么是交互设计,又为什么需要交互设计,下面是关于交互设计一些疑问的解释。

第一个问题:

交互设计的定义是什么?

交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。

第二个问题:

交互设计的目的是什么?

交互设计的目的是通过对产品的界面和行为进行交互设计(场景,任务,用户,操作等分析),让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到服务使用者的目标。

第三个问题:

软件设计中的交互设计包括哪些方面?

交互:用户通过某种方式发出指令,且系统对此作出相应的反应

UE:用户体验,是用户使用一个软件产品时的全部体验,包括他的印象和感觉,是否享 受及是否还像再使用。

UI:用户使用软件时直接接触的页面

易用:用户使用起来是否方便

第四个问题:

软件产品交互设计几个通用原则是什么?

1.就近原则-同一类功能组织放在页面统一模块

2.容错原则-允许用户犯错-提供返回,后退功能,确认提示

3.帮助原则-错误提示,导航

4.习惯原则-设置习惯快捷键

5.响应原则-等待时间,进度条

6.精简原则-去除多余项

7.统一原则-页面风格及文字按钮具有一致性

对于我们公司的软件产品在交互设计上虽然已经有所注意,但还不够重视,也没有制定相关统一的规范,开发与测试以及产品人员完全本着凭感觉的方式进行工作,这样大大的影响产品研发的效率与产品规范性,所以这里提议希望通过我们各个部门间的沟通和协作补充上开发流程上交互设计产品这一点上的空白,使我们的产品更具有易用性,提议用户体验感受。

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